Productinformatie “Spirit Island Nl”
In De Verste Uithoeken Van De Wereld Bestaat Magie Nog Steeds, Belichaamd Door Geesten Van Het Land, De Lucht En Van Alles Wat Natuurlijk Is. Terwijl De Grote Mogendheden Van Europa Hun Koloniale Rijken Steeds Verder Uitbreiden, Zullen Ze Onvermijdelijk Aanspraak Maken Op Een Plek Waar Geesten Nog Steeds Macht Uitoefenen – En Wanneer Ze Dat Doen, Zal Het Land Zelf Zich Verzetten, Samen Met De Eilandbewoners Die Daar Wonen.
Spirit Island Is Een Complex En Thematisch Coöperatief Bordspel Over Het Verdedigen Van Je Eiland Thuis Tegen Koloniserende Indringers. Spelers Zijn Verschillende Geesten Van Het Land, Elk Met Zijn Eigen Unieke Elementaire Krachten. Elke Beurt Kiezen Spelers Gelijktijdig Welke Van Hun Krachtkaarten Ze Willen Spelen En Betalen Daarvoor Energie. Het Gebruik Van Combinaties Van Krachtkaarten Die Overeenkomen Met De Elementaire Affiniteiten Van Een Geest Kan Gratis Bonuseffecten Opleveren. Snellere Krachten Hebben Onmiddellijk Effect, Voordat De Indringers Zich Verspreiden En Verwoesten, Maar Andere Magieën Zijn Langzamer En Vereisen Vooruitdenken En Planning Om Effectief Te Gebruiken. In De Geestfase Krijgen Geesten Energie En Kiezen Ze Hoe/Wel Of Niet Te Groeien: Om Gebruikte Krachtkaarten Terug Te Vorderen, Om Nieuwe Kracht Te Zoeken, Of Om Hun Aanwezigheid Uit Te Breiden Naar Nieuwe Gebieden Van Het Eiland.
De Indringers Breiden Zich Uit Over De Kaart Van Het Eiland Op Een Semi-Voorspelbare Manier. Elke Beurt Verkennen Ze Enkele Landen (Gedeelten Van Het Eiland); De Volgende Beurt Bouwen Ze In Die Landen, Waarbij Ze Nederzettingen En Steden Vormen. De Beurt Daarna Plunderen Ze Daar, Brengen Ze Ziekte In Het Land En Vallen Ze Eventuele Inheemse Eilandbewoners Aan. De Eilandbewoners Vechten Terug Tegen De Indringers Wanneer Ze Worden Aangevallen En Bieden De Geesten Ook Andere Hulp, Maar Dit Gebeurt Misschien Niet Altijd Precies Zoals Je Had Gehoopt. Sommige Krachten Werken Via De Eilandbewoners, Waarbij Ze Hen Helpen De Indringers Te Verdrijven Of Het Land Van Ziekte Te Zuiveren.
Het Spel Escaleert Naarmate Het Vordert: Geesten Breiden Hun Aanwezigheid Uit Naar Nieuwe Delen Van Het Eiland En Zoeken Naar Nieuwe En Krachtigere Krachten, Terwijl De Indringers Hun Kolonisatie-Inspanningen Opvoeren. Elke Beurt Vertegenwoordigt 1-3 Jaar Van Alternatieve Geschiedenis. Bij Het Begin Van Het Spel Vereist Winnen Het Vernietigen Van Elke Laatste Nederzetting En Stad Op Het Bord, Maar Naarmate Je De Indringers Meer En Meer Angst Aanjaagt, Wordt De Overwinning Gemakkelijker: Ze Zullen Wegrennen, Zelfs Als Er Nog Enkele Nederzettingen Of Steden Overblijven. Verslagen Wordt Als Een Geest Wordt Vernietigd, Als Het Eiland Wordt Overspoeld Door Ziekte, Of Als Het Indringersdeck Is Uitgeput Voordat De Overwinning Is Behaald
Reviews
There are no reviews yet.